Nature In The Valley (Catchable Creatures)
   Животные / Механики / С переводом
 Оригинал на: Nexusmods  Версия мода: 1.3.3   Версия перевода: 1.3.3  Автор модификации: w8AwA8w   Автор перевода: LETSYNATA  Обновлено: Да
Новость отредактирована! Divaden, 27-07-2025, 19:31
Причина - Обновлено до 1.3.3


   ОПИСАНИЕ:

Этот мод добавляет систему ловли животных в стиле Animal Crossing: больше 80 видов живности, которые можно коллекционировать, появляются по всей долине! Включает инсектарий, куда ты сможешь отдавать всех найденных зверюшек за уникальные награды, и террариумы, чтобы держать существ как питомцев! А еще есть фреймворк, чтобы другие моды могли добавлять своих собственных созданий!

Nature In The Valley
Это мод, расширяющий геймплей. Он добавляет 84 вида живности — интерактивных существ, которые появляются почти случайно. А еще: новый инструмент-сачок, чтобы ловить и продавать этих созданий (или сдавать их в новое здание Инсектария), террариумы, чтобы держать их как питомцев, и фреймворк, чтобы другие моды могли добавлять свою живность! Мод во многом вдохновлен Animal Crossing, и многие особенности тамошних жуков перешли к животным в Nature In The Valley.

Видео-трейлер

Живность
Живность появляется в зависимости от времени суток, места, погоды и объектов вокруг (деревья, кусты, вода, пни). Новый сачок, купленный в Инсектарии, у Пьера или в ДжоджаМарте, используется для их поимки. Некоторые зверьки убегут, если подойти слишком близко, другим будет все равно, а некоторые даже будут активно на тебя охотиться! Одни летают, другие прыгают, третьи сидят на деревьях и кустах, а четвертые плавают на поверхности воды! В энциклопедии инсектария есть полный иллюстрированный список всех существ — как уже найденных, так и тех, кого еще предстоит открыть. 

Если выбросить существо прямо из инвентаря, оно будет выпущено на волю и останется там до конца дня.

Инсектарий
Инсектарий — это новое здание, куда можно попасть через билетный автомат на автобусной остановке (даже до того, как починишь автобус). У инсектария есть небольшая предыстория и лор, а также новый NPC — Айви. Сданные в инсектарий животные будут бродить по определенной комнате/месту, которое похоже на то, где ты их нашел. Когда сдашь несколько существ, это место станет очень оживленным: повсюду будут бабочки, жуки, лягушки и бесчисленное множество других созданий! За сдачу живности ты также будешь получать определенные награды за достижения, как в музее. К тому же, чем больше существ сдано, тем красивее становится инсектарий! Главная фишка инсектария — это энциклопедия существ, иллюстрированное меню, где можно узнать больше о повадках каждого создания. 

В инсектарии есть 3 события и магазин!

Если ты используешь Central Station, билетный автомат для инсектария исчезнет, а сам инсектарий добавится как остановка в автомате центральной станции.

Есть необязательный файл для игроков с модом Bus Locations. Если установить и его, и Bus Locations, то место для тотема телепортации на автобусной остановке исчезнет, и будет использоваться обычный тотем автобусной остановки. Если у тебя есть проблемы с другими модами, NPC которых пытаются пройти через точку телепортации, используй этот необязательный файл и мод Bus Locations.

Террариумы
Поговорив с Айви, можно получить террариумы для тех существ, которых ты уже сдал. (Ей нужно знать, что им требуется для выживания, прежде чем делать для них переносной домик!). Эти террариумы — анимированная мебель. Для каждого существа (из мода или стандартного) террариум генерируется автоматически, исходя из его условий обитания и появления.

В настройках можно сделать фоны террариумов непрозрачными (как обои), а не прозрачными.

Примеры террариумов можно посмотреть на странице мода с картинками.

Фреймворк
Сам мод — это еще и фреймворк. Можно создавать отдельные моды как пакеты контента для Nature In The Valley, чтобы добавлять в игру своих существ со своим поведением и спрайтами. Эти существа будут отображаться в конце энциклопедии. В разделе дополнительных файлов на этой странице есть пример такого пакета, который показывает, как добавлять кастомных созданий. С помощью этой же функции можно заменять стандартных существ на своих, используя то же имя.

Настройки
В моде есть опции для изменения частоты появления, максимального количества одновременно, цены продажи существ, множителя размера сачка и переключатель для включения существ в коллекцию отгрузки. Их можно настроить через Generic Mod Config Menu или в файле [GEN]NatureInTheValley/NatureInTheValley/config.json. Также есть настройки для: горячей клавиши открытия энциклопедии где угодно, дальности и размера существ, наличия "обоев" у террариумов, включения звука зарядки сачка и использования только существ из пакетов контента. Примечание: учет сданных существ может быть неточным для игроков в мультиплеере.

Если у тебя установлено несколько пакетов контента для Nature In The Valley и ты хочешь видеть/использовать только существ из них (а не из основного мода), для этого тоже есть опция. Перезагрузи игру после изменения! Это также уберет награды инсектария из основного мода.

Совместимость

  • Этот мод полностью совместим с онлайн мультиплеером и SVE. На данный момент у него нет известных несовместимых модов.

  • Мультиплеер полностью поддерживается. Списки существ НЕ СИНХРОНИЗИРУЮТСЯ, так что каждый игрок будет видеть/находить своих собственных зверюшек!

  • Добавлены уникальные / дополнительные возможности совместимости с модом NPC Jade.

  • Мод включает кнопку для Iconic Framework, чтобы открыть энциклопедию существ.

  • Мод включает совместимость с Informant Mod для существ, которые еще не сданы.

  • Встроена совместимость с Central Station: инсектарий добавляется как остановка, а отдельный билетный автомат убирается.






Автор:  6squad
764 0 Дата обновления: 27.07.25
Информация! Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.