The Cowboy Life Expanded
   Животные / Рыбалка / С переводом
 Оригинал на: Nexusmods  Версия мода: 1.5.4   Версия перевода: 1.5.4  Автор модификации: Hamio   Автор перевода: FazaO  Обновлено: Да  Дата создания публикации: 04.01.26
Новость отредактирована! FazaO, 15-01-2026, 13:47
Причина - Обновлено до 1.5.4


   ОПИСАНИЕ:

Мод полностью пересматривает всю экономику, связанную с животноводством, делая её более сбалансированной и универсальной, поскольку для получения хорошей прибыли вам не нужно полагаться только на разведение свиней. Другие альтернативы тоже становятся жизнеспособными. В этой части обновления рассматривается только стандартное животноводство.

 

▸Более 80 новых животных, в том числе 9 новых видов и другие варианты окраски (некоторые не только меняют окраску... но и приносят что-то новое...).
▸Более 80 новых предметов, в том числе продукты животноводства, ремесленные изделия, корм, инструменты и «удобрения».
▸Более 70 новых рыб (от промысловых до крабовых).
▸Обновлены и улучшены навыки рыбной ловли и животноводства.
▸Балансировка ванили: цены на животных, рыбу, продукты животноводства и ремесленные изделия, общая система рыбных прудов.
▸Переработан интерьер курятников и амбаров, а также карта луговой фермы.
▸3 новых вида оружия, 5 новых видов обуви и 2 новых амулета.
▸6 новых станков для создания различных изделий, некоторые из которых получают бонусы от навыков животноводства.
▸А также некоторые дополнительные детали, которые вам предстоит изучить и открыть для себя...

 

=> Этот мод можно добавить в текущие сохранения. Он не будет препятствовать размножению или появлению животных, даже в неправильных конструкциях. Однако обычные свиньи и кролики не смогут ими питаться (из-за настроек EAC. Эту проблему можно решить с помощью конфигурации ReFeed, которая позволяет им есть корм из сарая/курятника, но не из свинарника/вольера). Они также не могут менять место жительства (я очень старался это исправить, но у меня не получилось, так как игра всегда возвращает игрока в то место, которое было выбрано в качестве постоянного).
=> В текущих сохранениях были изменены общие характеристики яйца динозавра (не его идентификатор). Если он уже передан в дар музею, всё в порядке; он не будет глючить, за исключением случаев, когда вы попытаетесь его переместить, из-за чего вы застрянете на экране редактирования, так как он больше не является артефактом.
=> Животные из курятников, добавленные другими модами, не смогут питаться внутри них, так как в EAC здание принимает только птичий корм, если только в коде животного не указано, что оно ест птичий корм; оно будет питаться травой только за пределами здания.
=> Этот мод изменяет карту луговой фермы и внутреннее убранство курятников/сараев, что может привести к конфликту. Чтобы обойти это, используйте настройки «NewRanching» и «BuildingsInterior».
=> В настоящее время в игре возникает ошибка, которую я пытаюсь устранить. Она связана с новыми файлами артефактов и появляется при каждой загрузке сохранения, но не представляет опасности.

 

Текущая версия: 1.5.4 — переработанная и улучшенная система разведения рыбы
➥ Следующая версия контента: 1.5.x — Бумажная работа, волны и гудки
➢ Предполагаемая дата: январь ???, 2026.

➨ Планируемые дополнения в будущем:
■ Добавление новых неигровых персонажей.
■ Добавление новых карт.
■ Добавление специальных миссий и заказов.
■ Добавление новых животных, скинов и рыб.
■ Добавление новых предметов в целом.
■ Улучшение пчеловодства и экономики игры.
■ Добавление новых механик и систем.






Автор:  FazaO
170 2 Дата обновления: 15.01.26
  1. Аватар
    Quesito15stardew ● 21:50, 04 январь ● Фермер
    • 1

    Привет, я отправил тебе сообщение и здесь, и на Nexus. Не знаю, сможешь ли ты ответить, это касается запроса на модерацию.


    Жалоба 
    1. Аватар
      FazaO ● 07:41, 05 январь ● Шахтёр
      • 0

      Здравствуйте, ответил вам на Nexus


      Жалоба 

Информация! Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.