The Muttering Farmer
   Интерфейс / С переводом
 Оригинал на: Nexusmods  Версия мода: 1.0.9   Версия перевода: 1.0.9  Автор модификации: YunHikari   Автор перевода: FazaO  Обновлено: Да
Новость отредактирована! Ghost3lboom, 30-12-2025, 07:58
Причина - Исправлены некоторые недочёты, а также немного подкорректированы некоторые реплики


   ОПИСАНИЕ:

Этот мод заставляет фермера озвучивать все свои действия, отображая их в виде облачков над его головой. Это похоже на то, как мы иногда разговариваем сами с собой. Также довольно весело наблюдать за реакцией фермера на те или иные действия, будь то встреча с монстром либо отравление едой.

 

ХАРАКТЕРИСТИКИ

По меньшей мере 26 различных действий запускают уникальные диалоговые события, которые можно включать и выключать отдельно. Так что ваш фермер станет довольно разговорчивым.

                                                                                         

СОВМЕСТИМОСТЬ

Поддерживаются почти все моды. Вы также можете добавить сами реакции на модифицированные локации, персонажей и предметы. 






Автор:  FazaO
640 8 Дата обновления: 30.12.25
  1. Аватар
    6squad ● 19:08, 22 июль ● Мэр
    • 2

    Спасибо за публикацию!


    Жалоба 

    Это проверка подписи | ВК | Бусти
    1. Аватар
      Nar ● 12:40, 23 июль ● Шахтёр
      • 2

      Добрый день, а можно ли получить только русификатор как в остальных публикациях? ) очень удобно


      Жалоба 
      1. Аватар
        Divaden ● 18:23, 23 июль ● Помощник мэра
        • 2

        Добрый! Обновили и добавили 😉 


        Жалоба 

        Группа в Telegram для сбора ошибок.
        1. Аватар
          Nar ● 07:52, 24 июль ● Шахтёр
          • 1

          Спасибо большое! 


          Жалоба 
  2. Аватар
    Mikoto ● 23:15, 29 декабрь ● Фермер
    • 1

    Так, у кого в smapi постоянно вылетают ошибки ArgumentNullException: Value cannot be null. (Parameter 'input') в DialogueEvent.LoadText()  и тд, как у меня, я разобралась, в русском переводе были строчки не такие как в английском. Нужно заменить в этом блоке Npc.Nearby(*)(Heart>=0) на 4 как тут. В этих 3 строчках были Heart>=0, а не 4

        "DatingNpc.Nearby(*)(Heart>=0):0": "#Npc.Nearby(*)(Heart>=4)",

        // A single "_" symbol means to ignore this entry.

        "DivorcedNpc.Nearby(*)(Heart>=0):0": "_",

        "Spouse.Nearby(*)(Heart>=0):0": "#Npc.Nearby(*)(Heart>=4)",

        "Roommate.Nearby(*)(Heart>=0):0": "#Npc.Nearby(*)(Heart>=4)",



    Жалоба 
    1. Аватар
      Ghost3lboom ● 07:59, 30 декабрь ● Помощник мэра
      • 1

      Спасибо за обратную связь! Поправили! 😉 


      Жалоба 
  3. Аватар
    Mikoto ● 18:16, 05 январь ● Фермер
    • 0

    Итак, я долго не могла понять, почему в этом моде, несмотря на наличие перевода пола, он не работает.
    Пока переводила для себя дополнение к этому моду (400+ строк), выяснилось (да, чатгпт объяснил), что в текстах, выводимых в пузырях, пол персонажа не учитывается. Поэтому в рамках этого мода использовать такие формы попросту бесполезно. (╯°□°)╯︵ ┻━┻

    Если кто-то играет за женского персонажа — могу скинуть отредактированную версию.
    Также у меня переведены Additional Lines for Muttering Farmer (версия с лошадью) + доп на RRRWizard (качать там же). (версия 2.0.0).

    Не знаю нужно ли кому, можно как-то выложить сюда, хотя кто-то уже начал его перевод, в комментариях попросили разрешение на рус перевод. Автор дает разрешение перевод любому, только указать авторство нужно. Но он часто обновляется, я уже устала его переводить. 



    Жалоба 
    1. Аватар
      Shen ● 22:13, 10 январь ● Помощник мэра
      • 2

      Сама перевожу этот мод и тоже очень устала из-за постоянных обновлений, а тут ещё по полу игрока не учитывается и надо будет две версии делать...

      (ノ`Д´)ノ彡┻━┻

      (ノ`Д´)ノ彡┻━┻

      (ノ`Д´)ノ彡┻━┻


      Жалоба 

      Мой Телеграм с новостями и переводами
Информация! Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.